在暃改版之后,强度够高,且刺客依然是主流的版本这么出装没问题,因为依然能轻松击杀后排,然而现在刺客日子难过,只能另寻他法,作为刺客很难对射手造成威胁,那么他的作用是什么呢。
新出装铭文不变,依然是26速,我觉得这个英雄也很看中普攻的手感,所以一直都是带的红月。
出装方面,鞋子前期急速战靴过渡,提升发育速度,之后暗影战斧没问题。
原本的冰痕之握换成宗师之力,其目的就是为了落地一击必杀秒死后排。
冰痕之握比较中庸,伤害很低,有一定的减速和坦度,而宗师之力跑图速度更快,打野速度更快,爆发伤害高,如果能不小心打出个暴击,脆皮挨一刀是扛不住的。
所以速度,提升了暃的跑图效率,爆发,增加了打野伤害以及对C位的绝对秒杀能力,我觉得更契合这版本。
最后一件可以考虑暴烈之甲,或者保守点的直接贤者的庇护。
局内的玩法要点
①刷钱为主
刺客萎靡主要是没钱,所以如何刷钱就成了野王的必修课,刷出经济差在这个版本相对困难一点,所以暃要利用灵活的技能机制多多刷钱,快刷钱,前期不要以搞事为主,要记住,你上线上的主要目的是蹭线。
②伤害没起来以消耗为主
除非见到残血,否则暃应该在墙上来打远程消耗,因为落地有可能你秒不掉人,自己处于尴尬的位置。
连招方面最好的方式是上墙后大招落地,因为这样手里还有一个1技能可以用来保底,需要伤害可以怼上去击飞加强普,感觉打不过就反向1技能跑路。
大招接近不了敌人,就用2技能跳墙,在路上接近敌人后大招落地,这个操作是暃的必备,同理路上也能1技能下来。
③墙上的暃是远程英雄
刷野的过程,跳墙只是你跨越地形的方式,但在墙上刷野,打野刀伤害是减半的,因此反而会降低刷野的效率,和老版本的暃是不同的,现在不需要强行上墙下墙来打强普。
④利用墙体来做事
暃的强大之处在于能从敌方难以防守的位置出现,所以后期一定要绕后,从后方来给敌方英雄压力,直来直去被关注到,辅助出个铸梦破空你就直接麻爪。
在跳墙过程中一定要接普攻来打前置伤害,跑路的时候同理,很多时候反杀就是这么来的。
总结:暃这个版本的确相对乏力一点,但如果你真的有兴趣来玩,强烈建议将 冰痕之握换成宗师之力,因为这才是秒人的最优选择,很多时候和射手一换一,你也是血赚不亏的。返回搜狐,查看更多