游戏地图

游戏地图

目录

1 游戏地图规则介绍

2 世界地图(World)

3 宇宙地图-超级黑洞 (Space-ss2)

4 泰国地图(Thailand map)

5 神之手(God‘s hand)

6 神之手2(God‘s hand2)

7 魔法庭院(magic land)

8 娃娃机(Toy kingdom)

9 水上都市地图(water city)

10 飞天法宝(发射道具)(flying gadgets)

11 计程车(taxi racing)

12 新火车地图(New train map)

13 竞技场地图(arena map)

14 金币王国地图(Marble kingdom map)

15 合并之岛(merge land)

16 糖果店(Candy shop map)

17 果园地图(orchard map)

18 滑板地图(surf skate)

19 气球派对(balloon party)

20 幽灵城堡(Ghost castle)

21 多元宇宙(Multiverse Map)

22 无人机大师(Drone Masters)

23 蒸汽时代(Steam World)

24 多元宇宙2(Neo Multiverse)

25 魔法厨房(Magic Kitchen)

26 涂鸦大师

27 建筑骰子地图(Construction Dice Map)

28 泳池无人机

29 奇迹之地

30 雪国的清晨

31 恶魔之手

32 丛林遗迹

33 水弹热潮

游戏地图规则介绍

游戏胜利条件:对手无法支付通行费而达成的破产胜利,以及同时保留三种颜色,同一条直线,所有旅游景点所有权的独占胜利,部分地区还存在特殊胜利规则。

世界地图(World)

:转一圈后才能建造三栋建筑物,最经典的地图,无特殊胜利规则

宇宙地图-超级黑洞 (Space-ss2)

:有利于破产的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.自第二轮起建造、到达我的地标时,可以创建黑洞(所有黑洞连接到同一个白洞,最多31个黑洞)。

3.每次进入黑洞,会叠加自身通行费2倍

4.场上存在5个黑洞时,自此刻起,所有黑洞经过时需要消耗三个骰子刻度。

5.所有黑洞类道具无法在本地图触发效果(包括附魔)

泰国地图(Thailand map)

:有利于独占的地图

1.转一圈后才能建造三栋建筑物

2.场地中心会随着每次掷骰子机会浮现砌块,当建造与砌块颜色相同的地区时,可以对该地区以外的同一线上的非地标地区升级一次建筑物(若为对手地区对手地区会被强制拍卖且继承当前对手建筑物数目后升级建筑物),并得到该砌块上的分数,当达到10分时,可以进行stop-直接获得游戏胜利,go-获得更多的分数以加倍获得奖励。

神之手(God‘s hand)

:有利于破产的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择对该行任意地区远程建设,举起该行的砌块(自第二轮起才可以使用),任意角色经过举起的砌块时,砌块下降,并将角色停留在举起的砌块的前一格,整个地图最多只能存在一个举起的砌块。

神之手2(God‘s hand2)

:有利于破产的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择对该行任意地区远程建设,举起该行的砌块(自第二轮起才可以使用),任意角色经过举起的砌块时,砌块下降,并将角色停留在举起的砌块的前一格,整个地图最多只能存在一个举起的砌块。

3.不同砌块效果不同:

火焰:清空撞到砌块者所有的筹码;

冰冻:需要撞击两次才会下降

水流:永久改变举起的砌块的前一格的所有权为举起砌块者的(空地区无效)

闪电:立即结束撞到砌块者的回合

魔法庭院(magic land)

:有利于破产的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择对该行进行随机建造(无法收购对手地区),远程控制其他角色移动(自第二轮起才可以使用,可以被护盾防御)。若控制角色到达非该角色的地区,需要支付两倍通行费,可以正常建造。

娃娃机(Toy kingdom)

:有利于破产的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.达到特殊地区,可以选择任意一种商品

地标/三栋建筑物;筹码;筹码炸弹(第二轮起);磁铁(第三轮起,同时移除筹码,无视护盾)放在该行。存在大奖时间,大奖可放在任意一行。

自第二轮起可以对对手操作起重机进行干扰,干扰可能让对手空手而归

水上都市地图(water city)

:有利于破产的地图(更有利独占)

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择对该行任意地区远程建设,或者启动该行排水系统(自第二轮起才可以使用),我先移动过去,然后被水流覆盖的其他对手强制移动至此,任意到达被水流覆盖的地区都会触发强制移动。地图上只能存在一行的排水系统启动。

飞天法宝(发射道具)(flying gadgets)

:有利于独占的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择对该行任意地区远程建设,或者使用对应的道具(自第二轮起才可以使用),道具有:全员移动到无人岛,黑洞生成,世界旅行,发射地标,磁铁,染色两轮,警察粘液(同检查站),所有道具均不能被任何道具或人物技能防御

计程车(taxi racing)

:有利于独占的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以呼叫出租车冰选择移动到该行任意地区,若车内有人,其会随你之后一起到达该地区,然后强制结束此回合。在车内不会被技能攻击

3.每次掷骰子时出租车向前移动一格,到达出租车时,出租车停止移动并强制结束此回合,下回合可以选择移动到任意地区,车内有人的情况下,后面上车的人上车时会挤出前面上车的人。

4。完成规定圈数即可特殊胜利,最后一圈需要达成出租车才有效

新火车地图(New train map)

有利于破产的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.建造/到达地标时,可以选择建造出发站和到达站,同时存在同一队伍的出发站与到达站时,强制移动两站之间所有角色致到达站(可以被护盾防御) ,此时拆除途径的对手车站。

竞技场地图(arena map)

中性地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(旅游景点除外)/移动到我的地区

金币王国地图(Marble kingdom map)

:有利于破产的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.每三轮拍卖一次皇冠,价高者得,加价幅度为当前筹码的10%,皇冠拥有者其所属队伍的地区通行费三倍,且其他角色到达后强制结束回合,得到三次皇冠即可获得特殊胜利。

合并之岛(merge land)

:有利于染色的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动

3.建造、到达我的地标时可以合并周围两格中任意一格的建筑物(不包括对手地标,被染成自己颜色的对手地标可以合并且永久改变该地区所有权)

糖果店(Candy shop map)

:有利于破产的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(旅游景点除外)/移动到我的地区

3.建造我的地标时可以获得一个糖果(最多5),所有参与本局游戏的人每持有一个糖果都会为游戏增加1倍通行费(最多6倍)。游戏内还存在8个金糖,集齐5金糖特殊胜利,掷骰子经过对手时,随机抢夺其一个糖果.自第二轮开始时,系统会公布一个未获得金糖的位置。

果园地图(orchard map)

:中性地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动并连接水路

3.水路会为同线上我的所有地标增加通行费并防御攻击,每个角色回合结束和我每次到达水路都会给该行的所有我的地标增加果实,到达地标即可收取果实(也可以收取对手地标的果实),收集15个特殊胜利。

滑板地图(surf skate)

:有利于独占的地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择T字范围内移动

3.存在十形中心区域,独占十形内一线或颜色也能特殊胜利

最中心区域不能被设置区域效果和设置物,最中间区域有三种滑板

弹簧:移动至任意十形区域内

火箭:移动至任意地区

染色:选择任意可建设地区,空地/对手地区:建造我的地标,对手地标:染色两轮(不能防御)然后移动过去

气球派对(balloon party)

:中性地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(旅游景点除外)/移动到我的地区

3.每轮回合结束,进行猜拳,赢的队伍可以将对手一个地区变为中立地区两轮,谁先到达中立地区即可永久获得该中立地区永久所有权,并在此时获得到达我的地区效果,平局则所有地区增加两倍通行费。两轮内若无人到达中立地区,则该地区所有权转变为使其中立者(即猜拳赢的人)的地区。当一方累计猜拳赢次数达到3次(组队时为两次),清空所有累计次数并使另一方所有地区成为中立地区。

幽灵城堡(Ghost castle)

中性地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(旅游景点除外)/移动到我的地区

3.开场所有人变为幽灵,你看不到幽灵的设置物//召唤物/建筑物/区域效果(你可以看到自己建筑物上的区域效果与设置物/召唤物),当有人建造建筑物/区域效果或者设置物被应用时,系统会给所有玩家提示,同时所有玩家下面的状态栏也会提示该玩家的状态。幽灵行走时可以看到脚印,同时幽灵经过你和你经过幽灵时你的人物上方会有感叹号提示。

4.根据中心提示的回合剩余数,达到回合后可以进行所有玩家可以对一格及其周围的一格进行探查,若范围内有对手的幽灵,则该幽灵会显形一轮,显形的幽灵的建筑物/区域效果与设置物/召唤物对所有玩家可见。

多元宇宙(Multiverse Map)

有利于破产的地图:

抵达特殊地区时,可在一线内移动。

抵达或经过特殊地区时,该特殊地区的计数会-1,当计数为0时,特殊地区会变成红色,再次到达该特殊地区时会进行穿越(强制,且优先于一切效果)。

随机从以下任意一种地区中选择一种地图规则适用(不包括当前正在适用的地图)。

初始地图

神之手

魔法庭院

竞技场地图

合并之岛

同时发生以下效果:

▶ 地图上的设置物(检查站,弹簧陷阱、黑洞等)和所有玩家的所有负面效果(稻草人、吸金、时间的牢笼、傀儡,超级敲竹杠等)都将被移除!

▶ 地图上应用的所有区域效果(迷雾、黑暗大地等)都将被移除!

▶ 地图上所有染色效果都将被移除!

▶ 运气卡牌(黄尘、暴风雨、停电),倍数锁/奥运会/宠物/烈焰巨龙不会被移除

▶穿越者所有地区过路费四倍

无人机大师(Drone Masters)

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(旅游景点除外)或移动到我的地区/获得防御无人机(立即解除自身负面效果&获得一次相当于起点保护的防御,于其他防御效果生效后生效)

3.无人岛与奥运会的位置互换了!且该地图应用了全新的超级边角:

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果

无人岛:黑洞,设置物,区域效果不能应用在无人岛

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

蒸汽时代(Steam World)

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(边角地区除外)或移动到我的地区/在该行两角同时发射蒸汽,蒸汽可选范围不含水阀及边角,同时清除该行所有设置物、黑洞、召唤物、区域效果

3.无人岛与奥运会的位置互换了!且该地图延续应用了的超级边角:

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果

无人岛:黑洞,设置物,区域效果不能应用在无人岛,无人岛不受蒸汽的效果影响

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

多元宇宙2(Neo Multiverse)

有利于破产的地图:

1.开场就能建造三栋建筑物

2.抵达或经过特殊地区时,该特殊地区的计数会-1,当计数为0时,特殊地区会变成红色,再次到达该特殊地区时会进行穿越(强制,且优先于一切效果)。

依据传送门标识的适用对应的地图规则,?则随机选择一种地图规则适用(不包括当前正在适用的地图)。

竞技场地图

糖果地图

竞技场地图

水果地图

合并之岛

同时发生以下效果:

▶ 地图上的设置物(检查站,弹簧陷阱、黑洞等)和所有玩家的所有负面效果(稻草人、吸金、时间的牢笼、傀儡,超级敲竹杠等)都将被移除!

▶ 地图上应用的所有区域效果(迷雾、黑暗大地等)都将被移除!

▶ 地图上所有染色效果都将被移除!

▶ 运气卡牌(黄尘、暴风雨、停电),倍数锁/奥运会/宠物/烈焰巨龙不会被移除

▶穿越者所有地区过路费四倍

3.无人岛与奥运会的位置互换了!且该地图延续应用了的超级边角:

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、召唤物、区域效果

无人岛:黑洞,设置物,区域效果不能应用在无人岛,无人岛内应用碎骰状态(无法防御)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

魔法厨房(Magic Kitchen)

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以从两种功能选择一种后同排移动(边角地区除外)

3.无人岛与奥运会的位置互换了!且该地图延续应用了的超级边角:

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果、召唤物

无人岛:黑洞,设置物,区域效果不能应用在无人岛,无人岛内应用碎骰状态(无法防御)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

★ 地图特殊功能:4个特殊地区每个显示4种功能中两种功能的随机组合,每个玩家同时仅能应用一个特殊地区功能,在其他特殊地区再次启用时,最先的功能消失。功能只会应用在该特殊地区的一线地区上。

★ 四种功能介绍:筹码封印:对手在我的地标上/对手抵达我的地标时,50%当前位置筹码封印。

过度充能:抵达我的地标时,70%恢复限制技能次数,恢复全部护盾,获得3倍薪水

区域防御:处于我的地标上时,50%防御对手的攻击(强制移动/负面效果/筹码抢劫/牢笼束缚/召唤物移动/染色/中立化等攻击防御)

筹码充值:抵达我的地标时,获得3倍薪水

涂鸦大师

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以随机获得一个技能并选择同排移动(无人岛除外---限韩服)

★ 无人岛与奥运会的位置互换了!且该地图延续应用了的超级边角 ★

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果、召唤物

无人岛:黑洞,设置物,区域效果不能应用在无人岛,无人岛内应用碎骰状态(无法防御)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

★ 获得技能:抵达特殊地区后立刻随机获得一个技能

★ 持有技能:最多持有两个,在获得第3个时,将选择替换或是放弃获得

★ 使用技能:骰子开始时,点击角色窗口上的图标使用技能(一骰子回合一次,追加骰子无法使用),使用的技能立刻发动

★ 16种技能介绍:无人岛陷阱:立刻在无人岛设置一个弹簧 ●贷款充值:没有贷款次数时,恢复贷款次数

重置技能移动:重置技能移动次数限制(仅限瞬移次数受限模式出现) ●筹码交换:与筹码最多的对手进行筹码交换

净化世界:清除全场玩家的异常状态(负面与封印)/区域效果/设置物/召唤物与油漆效果●最贵通行费:将我所在的地区过路费提高至80倍

无人机护盾:立刻获得一层无人机护盾并解除自身异常状态(负面、封印、气泡束缚) ●世界停电:对手的所有地区停电(通行费为0)

过度充能:恢复限制技能次数,恢复全部护盾,获得3倍薪水 ●一线稻草人:一线对手变成稻草人(无视防御)

台风摧毁:对手三栋及以下的地区全部摧毁 ●获得优惠卡:立刻获得一张100%折扣机会卡

一线抢夺筹码:抢夺一线对手持有的50%筹码(无视防御) ●骰子控制:本次骰子控制精确度为100%

一线放电:对一线对手适用放电(无视防御),次数限制技能次数变为0 ●骰子点同:本次骰子点同的概率为100%

建筑骰子地图(Construction Dice Map)

独占地图

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(旅游景点除外)/移动到我的地区

★ 建筑骰子:掷骰时额外再扔一个不影响移动范围的建筑骰子,该骰子点数的目的地发动以下效果

空地:生成我的地标(不触发跟建/轰炸)

对方or我的非地标建筑:升级为我的地标(不触发跟建/轰炸)

对手地标:染色两回合(无视防御,包括起点防御)

我的地标&非建设地区:我的全地区过路费2倍

泳池无人机

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(无人岛除外)/移动到我的地区

★ 无人岛与奥运会的位置互换了!且该地图延续应用了的超级边角 ★

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果、召唤物

无人岛:黑洞、设置物、区域效果、召唤物不能应用在无人岛,无人岛内应用碎骰状态(无法防御)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

★ 特殊地区3种选项

①立刻获得一层无人机护盾后选择我的地区移动

②立即解除自身异常状态(负面、封印)并恢复限制技能次数,恢复全部护盾,获得3倍薪水后选择同排地区移动(无人岛除外)

③选择同排地区移动(无人岛除外)或我的地区移动

奇迹之地

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择奇迹建设/同排移动(无人岛除外)&移动到我的地区

★ 无人岛与奥运会的位置互换了!且该地图延续应用了的超级边角 ★

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果、召唤物

无人岛:黑洞、设置物、区域效果、召唤物不能应用在无人岛,无人岛内应用碎骰状态(无法防御)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

★ 奇迹建设:在我的地标上设置奇迹后移动到该地区,地标建设时/抵达地区发动的效果在奇迹建设也能发动。奇迹建设判定为建设我的地标(奇迹建设只可选择不是奇迹的地标)

★ 建设效果:立刻解除该地区的异常状态(清除设置物、区域效果、召唤物)

★ 地区效果:①防御对手的地区所有权限变更与中立化技能。②过路费提升至80倍且防御对手的倍数转移技能。③对手的设置物、区域效果、召唤物不能设置在该地区上。

★ 防御效果:自己处于奇迹地区上时,不会受到对手的筹码抢劫与负面效果影响。(该效果在角色技能/道具技能后发动)

★ 奇迹胜利:奇迹建设次数达到5次时立刻规则获胜(冠军赛为7次)

雪国的清晨

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动(边角地区除外)&移动到我的地区

★ 该地图应用了的超级边角 ★

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果、召唤物

绿化带:黑洞、设置物、区域效果、召唤物不能应用在绿化带,抵达绿化带立刻结束回合并且不可发动任何技能。下回合可以直接适用正常回合并掷骰离开绿化带,第一次离开绿化带抵达的建设地区不可发动技能,且不可建设/收购。(在对手回合被移出也应用该效果)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

该地图适用概率起点保护盾,保护效果与以往的护盾相同但保护概率只有50%。允许双重判定防御(若起点护盾没防御则由玩家拥有的防御能力继续判定防御)。

★ 绿化带:任何与无人岛相关的技能在该地区上不适用,且一回合3次点数相同的惩罚改为移动绿化带

★ 天空岛:抵达起点时场上有自己地标or处于地标结束骰子回合并且没有在该地区进行过直接建设时,可以选择建设天空岛获得1建设计数后生效以下效果:

①立刻移除该地区对手的设置物、区域效果、召唤物技能后地区通行费提升至80倍并防御对手的倍数转移技能。

②该地区防御对手的地区所有权限变更与中立化技能。

③对手的设置物、区域效果、召唤物不能设置在该地区上。

④可以发动天空岛建设/抵达时的技能,该地区不视为持有者的地标,因此与之相关的大部分技能不会发动(抵达任意建筑物发动的技能可发动)

⑤当玩家拥有天空岛地区时,对手瞬间移动时有50%召唤到我的最贵天空岛上。

★天空岛胜利:当天空岛建设计数到达5时(团队赛为8),该玩家立刻获胜(冠军赛为7计数)

恶魔之手

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择同排移动&移动到我的地区or抬起可建设地区的砌块

★ 该地图应用了的超级边角 ★

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果、召唤物

诅咒锅:黑洞、设置物、区域效果、召唤物不能应用在诅咒锅,抵达诅咒锅立刻结束回合并且不可发动任何技能且适用骰子破坏效果。下回合可以直接适用正常回合并掷骰离开诅咒锅,第一次离开诅咒锅抵达的建设地区不可发动技能,且不可建设/收购。(在对手回合被移出也应用该效果)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

该地图适用概率起点保护盾,保护效果与以往的护盾相同但保护概率只有50%。允许双重判定防御(若起点护盾没防御则由玩家拥有的防御能力继续判定防御)。

★ 抬起砌块:选择一个全区可建设地区抬起,每线最多适用一个砌块抬起(最多抬起4个)。

★ 砌块强制移动:当对手所在的地区被抬起时,有50%强制移动对手到我的最贵地区(没有拥有地区则将对手移动到诅咒锅)

★ 诅咒锅:任何与无人岛相关的技能在该地区上不适用,且一回合3次点数相同的惩罚改为移动诅咒锅

★ 天空岛:抵达起点时场上有自己地标or处于地标结束骰子回合并且没有在该地区进行过直接建设时,可以选择建设天空岛获得1建设计数后生效以下效果:

①立刻移除该地区对手的设置物、区域效果、召唤物技能后地区通行费提升至80倍并防御对手的倍数转移技能。

②该地区防御对手的地区所有权限变更与中立化技能。

③对手的设置物、区域效果、召唤物不能设置在该地区上。

④可以发动天空岛建设/抵达时的技能,该地区不视为持有者的地标,因此与之相关的大部分技能不会发动(抵达任意建筑物发动的技能可发动)

⑤当玩家拥有天空岛地区时,对手瞬间移动时有50%召唤到我的最贵天空岛上。

★天空岛胜利:当天空岛建设计数到达5时(团队赛为8),该玩家立刻获胜(冠军赛为7计数)

丛林遗迹

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择我的地区升级为空岛并移动到该地区&选择前方两线排水

★ 该地图应用了的超级边角 ★

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果、召唤物

绿化带:黑洞、设置物、区域效果、召唤物不能应用在绿化带,抵达绿化带立刻结束回合并且不可发动任何技能且适用骰子破坏效果。下回合可以直接适用正常回合并掷骰离开绿化带,第一次离开绿化带抵达的建设地区不可发动技能,且不可建设/收购。(在对手回合被移出也应用该效果)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

该地图适用概率起点保护盾,保护效果与以往的护盾相同但保护概率只有50%。允许双重判定防御(若起点护盾没防御则由玩家拥有的防御能力继续判定防御)。

★ 排水:选择前方两线排水前往,清除设置物、区域效果和立即解除玩家的异常状态(负面、封印)等。(天空岛的玩家此时会被冲走,不会移除空岛和排水目的地的设置)

★ 绿化带:任何与无人岛相关的技能在该地区上不适用,且一回合3次点数相同的惩罚改为移动绿化带

★ 天空岛:抵达起点时场上有自己地标or处于地标结束骰子回合并且没有在该地区进行过直接建设时,可以选择建设天空岛获得1建设计数后生效以下效果:

①立刻移除该地区对手的设置物、区域效果、召唤物技能后地区通行费提升至80倍并防御对手的倍数转移技能。

②该地区防御对手的地区所有权限变更与中立化技能。

③对手的设置物、区域效果、召唤物不能设置在该地区上。

④可以发动天空岛建设/抵达时的技能,该地区不视为持有者的地标,因此与之相关的大部分技能不会发动(抵达任意建筑物发动的技能可发动)

⑤当玩家拥有天空岛地区时,对手瞬间移动时有50%召唤到我的最贵天空岛上。

⑥抵达排水中的天空岛免疫排水的强制移动效果

★天空岛胜利:当天空岛建设计数到达5时(团队赛为8),该玩家立刻获胜(冠军赛为7计数)

水弹热潮

1.开场就能建造三栋建筑物

2.到达特殊地区后可以选择我的地区/一线地区移动(移动后水弹计数-1)&引爆水弹并选择移动我的地区

★ 该地图应用了的超级边角 ★

起点:起点初始工资增加,起点工资累加,且每次经过随机获得打折券,免费券,天使卡

奥运会:倍数累计改变为5、10、20、40、80,且清除举办地一线内对手的黑洞、设置物、区域效果、召唤物

绿化带:黑洞、设置物、区域效果、召唤物不能应用在绿化带,抵达绿化带立刻结束回合并且不可发动任何技能且适用骰子破坏效果。下回合可以直接适用正常回合并掷骰离开绿化带,第一次离开绿化带抵达的建设地区不可发动技能,且不可建设/收购。(在对手回合被移出也应用该效果)

世界旅行:立即旅行!但旅行后结束回合

该地图不适用概率起点保护盾

★ 水弹:水弹初始计数为3(冠军赛为5),双方玩家每次建设/抵达天空岛与使用中心跳板移动时计数-1,当计数为0时,可以使用中心跳板功能引爆水弹,引爆时触发以下效果后重置计数:

①对手的全场建筑等级-1(不包括空岛)

②解除对手的油漆,设置物、区域效果、召唤物。

③抢夺对手持有的90%筹码。

★ 绿化带:任何与无人岛相关的技能在该地区上不适用,且一回合3次点数相同的惩罚改为移动绿化带

★ 天空岛:抵达起点时场上有自己地标or处于地标结束骰子回合并且没有在该地区进行过直接建设时,可以选择建设天空岛获得1建设计数后生效以下效果:

①立刻移除该地区对手的设置物、区域效果、召唤物技能后地区通行费提升至80倍并防御对手的倍数转移技能。

②该地区防御对手的地区所有权限变更与中立化技能。

③对手的设置物、区域效果、召唤物不能设置在该地区上。

④可以发动天空岛建设/抵达时的技能,该地区不视为持有者的地标,因此与之相关的大部分技能不会发动(抵达任意建筑物发动的技能可发动)

⑤当玩家拥有天空岛地区时,对手瞬间移动时有50%召唤到我的最贵天空岛上。

⑥抵达天空岛地区时,水弹计数-1

★天空岛胜利:当天空岛建设计数到达5时(团队赛为8),该玩家立刻获胜(冠军赛为7计数)

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